Guido vient juste d'avoir 18 ans et veut que l'univers tout entier (enfin, le
sien !) soit au courant. Comme il ne sait pas parler, il peut juste écrire
dix-huit avec des sonnettes. De plus, Guido étant un robot, il ne connaît que le
binaire, dans lequel le nombre décimal 18 est représenté par 10010
.
Définissez ces nouvelles instructions :
drawone
pour dessiner un chiffre 1 avec des sonnettesdrawzero
pour dessiner un chiffre 0 avec des sonnettes.
Utilisez ces instructions dans un programme GvR pour créer son message
d'anniversaire. Chaque instruction devrait positionner et orienter correctement
Guido pour le chiffre suivant. Le programme principal devrait utiliser
drawone
et drawzero
ainsi que d'autres instructions pour
écrire le 18 binaire.
Au départ du programme, l'affichage devrait ressembler exactement à ceci :
Quand Guido a terminé son travail, l'affichage devrait correspondre exactement à ceci :
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